'Adobe Flash'에 해당되는 글 1건

  1. 2009/01/13 kineticroad Flash CS4 이렇게 변했나?? 1탄 (1)
CS4 MasterCollection도 깔았겠다 슬금슬금 이것저것 만져보기로 했다.
물론 이번 버젼엔 AS4.0이 나오거나 하지 않았으므로 기껏해야 Astro 버젼의 API가 추가되었을 뿐 AS3.0과는 별반 다를바가 없으므로 ActionScript는 별도의 이야기는 하지 않겠다.
우선 Flash CS4를 실행하면 범상치 않은 디자인이 등장하며 아래 화면을 보여준다.
CS3와는 별반 차이가 없지만 잘 보면 몇가지 다른 부분이 눈에 띈다.
사용자 삽입 이미지
Mobile을 위한 Flash Lite 라던지 AIR를 위한 Flash AIR와 같은 메뉴를 별도의 Extention을 거치지 않고 당연스레 들어가있다.
Flex AIR 프로젝트도 같이 하는 나로써는 다시한번 호기심 발동!
Flash에서 사용하는 AIR는 얼마나 차이가 있을까.
이런 나의 욕구를 충족이라도 하듯 Adobe에서는 한들 도움말을 지원해준다.
http://livedocs.adobe.com/air/1_kr/airextflash/
알고보니 CS3;;; 나온지 한참되었구나;; 검색을 자주 해야 겠다;;

사용자 삽입 이미지
일단 오늘은 맛보기로 가볍게 하자 생각을 하고 Flash File (ActionScript 3.0) 메뉴를 골랐다.
사용자 삽입 이미지
일단 인터페이스 몇가지가 바뀌었다.
첫째고 돋보기 툴 단축기가 Z에서 M으로 바뀌었고 그 자리를 꿰찬건 본 툴(Born Tool) 그 덕에 익숙해지기까지 시간이 꽤 걸렸다. 그 외에 디자인 이라던가 화면의 구성이라던가 하는 것들이 CS3보다 세련되어 진것 같다.
잠깐 딴 이야기를 하자면 요새 CS 프로그램의 디자인 컨셉은 왠지 Adobe를 따라가는 듯 AIR로 만들어진 요즘 프로그램들이 Adobe CS4 느낌이 나게끔 디자인 되서 나오고 있다.
그렇다면 CS프로그램 디자인의 대세는 Adobe인가????.......-_-;;;;

사용자 삽입 이미지
뭐 일단 평소대로 Shape을 하나 만들었다. 기존의 인터페이스와는 다를 바가 없어 설명할 거리가 없네;;


사용자 삽입 이미지
물론 이 Shape을 갖고 애니메이션을 만들어볼 것이기 때문에 MovieClip으로 Symbol화 시킨다.

사용자 삽입 이미지
자 Symbol화 시켰다. 이제 에니메이션을 줘 볼까.

사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
평소처럼 MotionTween을 클릭했더니 자동으로 1초 만큼 에니메이션이 자동으로 생성되었다.
평소와는 반응에 좀 동유를 해서 이 상태에서 심벌을 이동해봤다.

사용자 삽입 이미지
자동으로 키프레임이 생성되면서 에니메이션이 만들어지는게 아닌가!
순간 AfterEffect 인터페이스를 여기에 집어넣은게 아닌가 생각했다.
에니메이션 기능이 대폭 향상되었다는 이야기가 사실이었군.

사용자 삽입 이미지
게다가 자동으로 에니메이션 된 객체의 가이드 라인이 생성되었다.
오 놀라운걸 싶어서 가이드 라인에 마우스 커서를 올려놓았더니 이미지처럼 커서가 바뀌길래 클릭해서 샥 움직였더니 아래의 이미지처럼 변하는게 아닌가!

사용자 삽입 이미지
오.. 놀랍다. 예전에 학교에서 가이드 라인을 쓸 줄 몰라 엄청 헤맸었는데 CS4부터는 가이드 라인 자체가 에니메이션에 포함되어 꽤나 크게 놀라움을 선사했다.

사용자 삽입 이미지
키프레임을 하나 중간에 넣어두고 다른 부분의 가이드 라인을 잡아 늘렸더니 이거 왠걸.
알아서 가이드 라인이 분리되어 별도로 적용하게끔 되었다.
꽤 괜찮은걸;;

사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
게다가 Tween 된 부분 끝에 마우스를 올려놓으면 또 마우스커서가 변하는데 저 모양은 왠지 좌우로 끌어당기고 싶은 커서보양이라 나도 모르게 끌어보았더니 이게 왠걸,
Tween이 알아서 늘어남과 동시에 키 프레임 간격도 알아서 늘어나 버렸다.
이거야... 완전 AfterEffect와 같은 인터페이스가 아닌가;;

Flash 에니메이션도 이제 장족의 발전을 이룩했다는 사실에 깜짝 놀랐다.
이것 뿐아니라 3D Rotation이라던지 Bone Tool이라던지
Motion을 Editing할 수 있는 MotionEdit패널이라던지 하는 놀라운 툴들이 Flash CS4의 기능들로 자리를 잡으면서 디자이너가 별다른 힘 들이지 않고도 놀라운 플래시 에니메이션을 만들어낼 수 있게 되었다.
더욱 놀라운 사실은 모션을 ActionScript로 Convert할 수 있는 기능까지 있으니 당황스럽기 그지 없겠다.

Flash CS4의 기능들을 죄다 열어볼때쯤이면 CS5가 나오는건 아닌지;;
좀 더 시간을 내서 툴을 익혀야 할 듯.
2탄은 MotionEditor 패널에 대해서 알아보자.
2009/01/13 22:34 2009/01/13 22:34